
选对树种和位置是基础
很多玩家种苹果树失败不是因为操作问题而是从一开始就选错了地方,苹果树苗在游戏里属于橡树的变种,它需要足够的空间和光照才能正常生长,我建议大家把种植区选在平原或者阳光充足的草地上,周围不要紧贴其他高一点儿的树木或者建筑,否则树苗长到一半就会卡住,系统判定生长空间不足它就直接罢工了,树苗不会消失但就是迟迟不长高,白等好几个游戏日,另外树种也要注意分辨,橡树苗种下去长出来的可能是普通橡树也可能是苹果树,想要稳定获得苹果最好直接去野外寻找已经挂果的橡树,从树上撸掉叶子有几率掉落苹果树苗,带回来种就能保证品种,这一点很多人容易忽略,我当初也是种了十几棵才发现这个问题。
混种能提高坐果率
纯种一片苹果树林在游戏里其实并不划算,因为单棵苹果树的产量不稳定,有时候一棵树结好几个果子有时候一个都不结,后来我尝试把苹果树苗和桦树苗混着种,发现坐果率反而提升了不少,可能和游戏里的随机机制有关,混种之后每棵树的生长判定会互相独立,整体挂果数量比纯种多出将近三成,操作上很简单,每两格种一棵苹果树苗再隔两格种一棵桦树苗,形成一个交叉的网格布局,这样既能保证每棵树都有足够的生长空间又不会显得太稀疏,收获的时候沿着网格走一圈就能把果子全部捡完效率很高,这个经验是我在档里反复对比过的,纯种林和混种林各试了十几次,数据上混种确实更有优势,大家可以放心用。
光照和水分别忽视
苹果树的生长速度很大程度上取决于光照等级,如果树苗周围插了太多火把或者头顶有树叶遮住光,树苗就会进入类似休眠的状态,长得非常慢,有人可能会问那要不要特意浇水,游戏里苹果树其实不需要像耕地那样湿润的土壤,但土块本身不能是砂土或者红沙,普通的泥土和草方块就行,有一点值得注意,树苗种下后周围的草方块不要用锄头翻成耕地,保持原样最好,翻过的土地反而会让树苗判定为环境异常,生长速度会变慢,还有就是树苗上方两格以内不要有玻璃板或者半砖这类非实体方块,它们不影响光照但会影响树木的最终长成形态,导致树干长不高没法挂果。
修剪和收获的小技巧
苹果树长成后树干上会直接结出红色的苹果,不需要像种小麦那样还要重新播种收获,但修剪是很有必要的,如果树冠长得太密,果子会藏在树叶堆里看不清楚,我习惯用剪刀把树冠外围的叶子剪掉一部分,这样果子就露出来了,收获的时候用任何工具空手撸一下果子就能掉下来,但要注意别用斧头砍树干,那样会连着树冠一起碎掉,没熟的果子也会消失,正确做法是只点果子本身,或者用弓箭远程射下来,虽然有点奢侈但一次能带下来好几个,效率很高,剪下来的树枝也别丢掉,可以当燃料烧或者合成一些工具,算是额外收益。
别急着砍树等自然掉落
很多新手看到苹果熟了就直接把整棵树砍了,想着反正能重新种,其实这是很亏的,因为苹果树的挂果周期不是固定的一次,一棵树在成熟状态下有机会结好几轮果子,只要你不砍掉树干它每隔一段时间就会重新挂果,我实测过一棵健康的苹果树在光线充足的情况下能连着结四轮苹果,差不多是十二个果子,如果第一轮熟了你就砍树那后面三轮就全浪费了,正确的做法是只收果子不碰树干,等到树冠上的叶子彻底掉光或者树本身开始退化的时候再砍掉重新种,这样每棵树都能榨干价值,中期想建大型果园的话这个思路能省下大量树苗和时间,我的果园就是靠这个办法从最初的五棵树发展成现在上百棵的规模,全程只补种过两次,性价比非常高。
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