摘要:先说清楚一件事很多人搜怎么用纸做我的世界,脑子里想的是直接折一个史蒂夫出来,真动手才发现纸和游戏里的方块差得太远。我做了不下二十个纸模型,从歪歪扭扭的草方块到能摆在书架上的小场景,踩过的坑比想象中多。这篇就把我自己的做法拆开讲,重点放在怎么让纸玩意儿看起来像游戏里那个味儿。选,纸做我的世界手工教程从方块到场景的完整搭建思路

先说清楚一件事
很多人搜怎么用纸做我的世界,脑子里想的是直接折一个史蒂夫出来,真动手才发现纸和游戏里的方块差得太远。我做了不下二十个纸模型,从歪歪扭扭的草方块到能摆在书架上的小场景,踩过的坑比想象中多。这篇就把我自己的做法拆开讲,重点放在怎么让纸玩意儿看起来像游戏里那个味儿。
选纸这一步别急着省
纸的厚度直接决定成品能不能立住。草方块、石头这种六面体,用一百六十克到两百克的卡纸最稳,太薄了一压就塌,太厚了折叠处容易起毛。钻石块那种需要表现通透感的,可以拿一百二十克的彩纸包一层,外面再贴一层薄硫酸纸,颜色会透出来。至于人物模型,建议用一百八十克的白卡做骨架,皮肤细节用普通打印纸贴上去,这样既结实又不至于太笨重。剪刀和尺子是标配,美工刀切直线更干净,白乳胶比胶棒牢靠,胶棒适合临时定位。
从最简单的方块练手
别一上来就搞苦力怕。先做草方块,裁六个等大的正方形,边长建议四厘米,太小了手抖贴歪,太大了比例失真。五个面用土黄色,顶面用绿色,绿色的部分可以剪几条细纸条当草叶贴上去。关键在折叠线,用没墨的圆珠笔或者划痕笔沿着边线轻轻划一道,再折就不会裂。六个面粘合时留一个口最后封,粘之前把里面撑一下,不然干了会瘪。做完一个你就会发现,真正费时间的是等胶干,不是折。
让单块变成场景
只做方块容易腻,场景才有味道。我常用的做法是拿一块硬纸板当底座,先铺一层浅绿纸当草地,再用深绿纸条撕出不规则边缘贴上去模拟草方块和泥土的交界。树可以用棕色纸条卷成细筒插进底座,顶上粘几团揉皱的绿纸当树冠,比规规矩矩的方块树更接近游戏里那种像素感。水的位置贴一层蓝色硫酸纸,光打上去会有反光。小细节上,用灰色纸剪几个小方块当石头,摆在角落就够了,太多反而乱。整个场景控制在二十厘米见方,摆在桌面刚好。
人物模型的门槛在哪
史蒂夫和爱丽克丝这类人形模型,难点不在折,在比例。头是正方体,身体是长方体,胳膊腿都是细长条,拼接时最容易头重脚轻。我的办法是身体里塞一小块硬纸板做内衬,脚底加厚一层,站才站得稳。颜色别追求渐变,游戏本身就是色块,直接用色卡纸剪贴反而更像。脸部五官建议打印出来剪贴,手画很难画对称。第一次做别追求完美,歪一点反而有手工感。
收尾和保存也值得说
纸模型怕潮怕压,做完晾干后可以刷一层稀释的白乳胶水,干了会形成薄保护层,颜色也不会掉。摆放避开窗边和暖气,纸变形了就救不回来。如果打算长期放着,底座下面贴一块软木垫,移动时不伤桌面也不磕模型。
做纸模型这件事,图纸网上一搜一大把,真正拉开差距的是选纸、划折痕和等胶干这三件小事。第一次做废掉几个方块很正常,手熟了之后,你会开始琢磨怎么用纸还原更多游戏里的角落,那个过程比成品有意思得多。
这是
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