摘要:先想清楚大白到底指什么在我的世界里提到大白,多数玩家指的是用白色方块拼出来的大型装饰雕像,也有人专指用石英和白色混凝土搭的守护型建筑。不管哪一种,动手前得先把目标定下来,是做一个能站在村口当路标的白色大块头,还是做一只能摆在家门口的大白鹅。目标不同,选材和比例完全,我的世界怎么做大白 从选材到成型的完整过程

先想清楚大白到底指什么
在我的世界里提到大白,多数玩家指的是用白色方块拼出来的大型装饰雕像,也有人专指用石英和白色混凝土搭的守护型建筑。不管哪一种,动手前得先把目标定下来,是做一个能站在村口当路标的白色大块头,还是做一只能摆在家门口的大白鹅。目标不同,选材和比例完全不一样。我见过不少新手一上来就堆方块,堆到一半发现比例不对,只能拆了重来,白白浪费几个小时。所以第一步不是挖矿,是拿张纸画个简单的正侧面草图,标出头身腿的大致格数,这一步花十分钟,后面能省两小时。
材料准备别只盯着石英
说到白色方块,很多人第一反应是石英,石英确实白得干净,但纯石英做大型雕像有个问题,就是太贵,一个中型大白动辄要几组石英块,对生存前期来说负担不小。我的做法是分层用材,主体用白色混凝土,成本低颜色也正,细节部位比如眼睛周围和边缘轮廓再用石英块提亮,这样既有质感又不至于把家底掏空。白色混凝土的获取也不算难,沙子加砂砾加白色染料,染料用骨粉就能解决,刷怪掉落或者找骷髅刷怪笼都行。另外提醒一句,雪花块和白色羊毛也能凑数,但雪花块放久了会融,羊毛容易被火烧,做长期展示的雕像尽量避开这两样。
从地基开始一层层往上垒
真正动手的时候,建议从脚部往上做,先确定底座范围,用石头或者深色方块打底,这样白色主体压上去才有对比,不会显得飘。腿部按草图格数垒起来,注意两条腿的间距要留够,太窄了看着像粘在一起,太宽了整个比例就散了。身体部分是最容易出错的地方,我的经验是先做骨架,就是用方块把身体的外轮廓框出来,确认宽度和高度顺眼之后再往里填,填充的时候从下往上,一层一层来,别东补一块西补一块,那样很容易把层次搞乱。头部最后做,因为头是最需要微调的部分,眼睛的位置稍微偏一格,整个表情就变了,做完头再回头检查整体比例,哪里不对劲这时候改还来得及。
细节决定大白像不像
主体搭完之后,很多人就停手了,结果做出来的东西远看是白的,近看像个方块堆。真正让大白活起来的是细节,眼睛可以用黑色混凝土或者黑曜石点出来,注意两只眼睛的间距和朝向,正脸的眼睛要对称,侧一点的角度可以稍微错开做出表情。嘴巴和鼻子用浅灰色方块做阴影,别用纯黑,纯黑太突兀。翅膀或者手臂的部分如果要做,尽量做出层次感,前一层和后一层错开半格到一格,视觉上就有立体感了。有耐心的玩家还可以在脚边加一点雪块或者白色地毯,做出踩在雪地上的效果,这个小处理几乎不花材料,但成品的完整度能上一个台阶。
照明和周边别忽略
雕像做完天黑了才发现周围一片漆黑,大白在夜里根本看不见,这是很常见的问题。提前在底座四周埋好萤石或者海晶灯,用半砖盖住只透光不露灯,既不破坏整体观感又能让雕像在夜里发光。地面可以铺一圈白色混凝土或者石砖做平台,把大白和周围环境隔开,显得更正式。如果做的是大型作品,建议在旁边立个简单的牌子写上名字,既是装饰也方便朋友来参观时认路。
做完之后不妨退后几步看看
最后说个我自己的习惯,每次做完大型建筑都会退到二三十格外回头看一眼,因为近距离盯着看久了会有视觉疲劳,很多比例问题只有拉开距离才看得出来。这个时候发现哪里别扭就赶紧改,改完再退远看,来回几次基本就顺眼了。大白这种题材看着简单,其实特别考验比例和耐心,第一次做不完美很正常,做个两三次手感就出来了。动手之前多看看别人的成品图,心里有个参照,做起来会顺很多。
这是
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