摘要:面团的替代方案怎么选在我的世界里做披萨,第一步得先解决面团的问题。原版游戏里并没有面粉这种物品,所以咱们得用现有材料来模拟。最常用的替代品是小麦,三个小麦加一个鸡蛋在工作台里摆成三角形,就能得到一块基础面饼。如果你玩的是安装了农夫乐事或者类似食物模组的整合包,那就可以直接种小,我的世界披萨怎么做 从揉面到出炉的完整流程

面团的替代方案怎么选
在我的世界里做披萨,第一步得先解决面团的问题。原版游戏里并没有面粉这种物品,所以咱们得用现有材料来模拟。最常用的替代品是小麦,三个小麦加一个鸡蛋在工作台里摆成三角形,就能得到一块基础面饼。如果你玩的是安装了农夫乐事或者类似食物模组的整合包,那就可以直接种小麦磨面粉,流程会更接近现实。没有模组的话,用小麦加牛奶桶也能凑合出一块软面团,虽然没有发酵过程,但烤出来照样能当披萨底用。记住一点,面饼的厚度取决于你放的小麦数量,放三组就是薄底,放五组就是厚底,别放太多否则烤出来会变成面包块。
酱料和芝士从哪里来
披萨的灵魂在于番茄酱和芝士,这两样东西在原版里都需要动点脑筋。番茄在多数模组里是独立作物,种下去等成熟就行,如果没有模组,可以用甜菜根加红蘑菇在锅里煮成红色酱汁,味道虽然不完全是番茄但颜色对得上。芝士的获取更麻烦一些,原版没有奶牛产奶直接变芝士的配方,你得先用桶接牛奶,然后加一个黏土球在熔炉里低温烧制,烧出来的凝乳块再压成芝士片。如果装了潘马斯农场或者类似农业模组,那直接挤奶加发酵剂就能出芝士,省事很多。酱料和芝士的比例大概是一比二,酱太多会酸,芝士太少披萨就散了。
toppings 随便搭但有讲究
披萨上面的配料才是发挥创意的地方。蘑菇切片、生牛肉粒、熟鸡肉丝、甚至切碎的仙人掌都能往上放。经典组合是蘑菇加熟肉加洋葱,蘑菇提供鲜味,熟肉提供油脂,洋葱增加一点辛辣。注意生肉直接放上去烤会出水,导致饼底变软,所以肉类最好先在小熔炉里烤熟再铺。如果你喜欢海鲜口味,可以用生鳕鱼或者热带鱼,但热带鱼颜色太鲜艳,烤完会发黑,不太建议。蔬菜类像胡萝卜和土豆需要切碎,整块放上去烤不熟。每样配料最多放三组,放太多披萨会变成一坨混合物,拿出来只能当炖菜吃。
烘烤火候与出炉时机
把铺好料的披萨放进熔炉,燃料用煤炭或者木炭都行。关键在烘烤时间,原版熔炉烧一块披萨大概需要十秒钟,但你要盯着看,因为不同模组对火候判定不一样。看到披萨边缘微微焦黄、芝士表面冒泡时就要立刻拿出来,晚一秒就会变成黑炭。如果是用烟熏炉烤,时间减半,大概五秒就要检查。出炉后的披萨可以直接吃,恢复的饥饿值相当于两块熟牛排,饱食度也很高。如果一次做了好几块,可以放在展示框里当装饰,或者用漏斗装进箱子保存,下次吃的时候再拿出来。自己动手烤的披萨比合成台里直接拼出来的好吃得多,而且每次调整配料都会有新发现。
这是
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