摘要:地狱和主世界的坐标是八倍关系很多新手在地狱转两圈就懵了,其实只要记住一个换算,地狱走一格等于主世界走八格。也就是说你在主世界的家如果坐标是八百,六十,那么在同样的方向上,地狱里对应的位置大约就是一百。反过来,地狱坐标乘八就指向主世界的大致方位。知道这一点,哪怕原来的门被拆了,你也能靠着坐标判断自己该往哪个方向挖。开调试屏幕看坐标,X和Z是平面方向,Y是高度,回家只看X和Z就够了,别,我的世界地狱怎么回去,四条路带你安全回家

地狱和主世界的坐标是八倍关系
很多新手在地狱转两圈就懵了,其实只要记住一个换算,地狱走一格等于主世界走八格。也就是说你在主世界的家如果坐标是八百,六十,那么在同样的方向上,地狱里对应的位置大约就是一百。反过来,地狱坐标乘八就指向主世界的大致方位。知道这一点,哪怕原来的门被拆了,你也能靠着坐标判断自己该往哪个方向挖。开调试屏幕看坐标,X和Z是平面方向,Y是高度,回家只看X和Z就够了,别被那串数字吓到。
原路返回永远是最省事的选择
从哪扇门进来,就从哪扇门出去,这话听着像废话,但真到了地狱,很多人一激动就往深处跑,回头连自己从哪个洞口钻出来的都忘了。建议一落地就做两件事,一是看坐标并记住,二是回头看门的朝向和周围地形,比如旁边有没有灵魂沙峡谷,有没有一片蓝色森林。回程时沿着自己挖的通道走,别乱穿岩浆海。地狱里视野差,怪物多,绕一次路可能就是十分钟的代价。
传送门被恶魂打灭怎么办
地狱的门很容易被恶魂的火球打灭,紫色光幕一消失,很多人当场慌神。其实门框还在,只要手里有打火石,对着黑曜石框内侧点一下就能重新点燃。所以下地狱之前,打火石和铁锭最好常驻背包。如果连打火石都没有,可以试着引恶魂的火球帮你点燃门框,但这招风险极高,不建议在血量不满的时候尝试,一不小心连门带人一起没了。
迷路以后自己造一扇门
如果你实在找不到原来的门,最直接的办法是就地取材造一扇新的。十块黑曜石摆成四乘五的框,缺角可以省,然后点火。回到主世界后,你会出现在当前地狱坐标乘八的位置,可能离家很远,但至少回到了安全维度。这时候再打开坐标,朝着家的方向走就行。黑曜石可以用钻石镐挖,也可以用水和岩浆自己浇,带一桶水一桶岩浆下地狱,等于随身带着回家的门票。
提前在主世界留一个备用门
老玩家的习惯是,在主世界家里和远一点的据点各造一扇门,进地狱后两扇门会各自连到对应的位置。这样即使一扇门出问题,还能从另一扇绕回来。造门的时候注意两扇门在主世界的距离要拉开,不然它们在地狱里可能被判定成同一扇,反而会把你送到奇怪的地方。摆门之前先清掉周围的旧门,能避免连接混乱,这个细节很多人吃过亏。
手机版玩家记得打开坐标显示
手机版默认是不显示坐标的,需要在设置里把显示坐标打开。开了以后屏幕角落会有一行小字,随时能看到自己的位置。手机版操作不如键鼠精细,掉进岩浆的概率更高,所以下地狱前把重生点设在床上,死了也能回到床边,只是装备会留在地狱里,能不能捡回来全看运气。另外手机版别在狭窄的地方乱放床,一炸就是一片。
真到绝境,跳岩浆也算一种回家
如果你血少,装备差,又彻底迷路,那就认命。找一片岩浆跳进去,死亡后会在主世界的重生点醒来,虽然身上的东西全没了,但人确实回来了。这是最后的手段,用之前把贵重物品放进箱子,或者干脆扔给一起玩的队友,能少亏一点是一点。别为了几块下界石英把命搭上,不值。
下地狱前的背包清单
想让回家的路顺一点,出发前把这几样带上,打火石,黑曜石或者水桶岩浆桶,几块垫脚方块,一把铁镐,还有足够的食物。别嫌沉,地狱里没有白天,也没有退路。坐标记牢,门的位置记牢,剩下的就是别贪那点金子和石英。玩得多了你会发现,能平安回家比挖到多少下界合金都重要。
这是
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