
准备材料。首先要明确你想建造的是红石机械飞船还是模组飞船。如果是原版生存模式,最实用的方案是用粘液块和活塞搭建的飞行器。你需要收集大量粘液球,这可以通过击杀史莱姆获得,建议在沼泽生物群系夜间寻找。此外还需要活塞、红石粉、观察者、粘性活塞以及各种建筑方块。如果你安装了模组比如机械动力或达芬奇之船,材料清单会完全不同,但核心思路是先确定动力来源。我自己更喜欢原版方案,因为不需要额外安装模组,也能体会到红石机械的魅力。
搭建基础结构。以原版粘液块飞行器为例,第一步是摆出一个横向的粘液块平台,大小视你需要的船舱空间而定。我推荐至少5x5的平面,这样能保证飞行稳定。记住粘液块只能和相邻的粘液块产生粘性连接,所以它们的摆放必须紧密。在平台中央挖空一格,放入粘性活塞,方向朝上或朝下,这取决于你想要的推进方向。如果你希望飞船水平飞行,粘性活塞要朝向侧面,并用观察者检测前方方块的变化来触发循环脉冲。这里有个容易犯的错误:观察者的脸必须对准活塞,而且整个电路要形成闭环。我一开始自己玩的时候总是忘记连接红石粉,结果飞船动都不动。
安装动力系统。原版飞行器的核心是时钟电路,通常由两个观察者面对面组成脉冲发生器。将这两个观察者并排放置,让它们的脸互相看着对方,然后在其中一个观察者后面放一个红石火把作为初始信号源。这样只要激活一次,电路就会持续输出脉冲,驱动粘性活塞反复推动粘液块向前延伸。注意每个活塞旁边都要有足够的空间,否则会被粘住卡死。更高级的设计里,你可以用粘性活塞和粘液块搭出机身,然后在机身侧面安装一组推进器。我亲自试过可以飞越上千格距离,但方向控制比较麻烦,只能在启动前调好角度启动后无法转弯。如果你追求可操控性,可以考虑使用模组飞船。
装饰与测试。主体结构完工后,外面用你喜欢的方块包裹起来,比如木头、石头或羊毛。记得在船舱里留出乘客位置和储物空间。原版飞船因为体积限制,一般只能容纳两到三个玩家站立。测试时先在地面搭一个高台,把飞船放在台子上启动,观察它是否平稳前进。如果出现抖动或者卡住,说明活塞时序有问题,需要调整红石中继器的档位。我个人经验是把中继器调到两到三档,使脉冲间隔合理。另外还要注意飞船的平衡性,如果一侧方块太多会产生偏移,可以对称添加装饰物。最后在飞船前方加一个水槽或粘液块作为着陆缓冲,避免撞毁。我做过最极端的一次测试,飞船飞到高空后掉进海里,结果因为冲击力太大全散架了,所以一定要加缓冲。飞行时玩家可以站在飞船上,也可以在旁边跟随,但注意别掉下去。
相关文章