
很多玩家在玩我的世界时都会想把自己喜欢的角色画下来其实方块人并不难画只要掌握几个关键步骤你也能轻松画出可爱的史蒂夫或苦力怕。今天我就以资深玩家的身份分享我的绘画经验希望能帮你迈出第一步。
了解人物比例与外形基础。我的世界角色由方块组成头部约占身高的三分之一到四分之一。通常人物身高是八个头的高度但我的世界角色更矮接近三头身。把身体想象成几个长方体的组合头部是一个正方体躯干是一个稍微扁长的长方体手臂和腿是细长的长方体。先用铅笔轻轻画出这些方块的位置不要怕画歪多练习就能对齐。记住方块风格的特点就是边缘干脆不需要圆润的曲线。
头部的画法最为重要。方块头有六个面正面侧面上下面。从正面看眼睛和嘴巴都在前表面。史蒂夫的眼睛是两条横线嘴巴是一条短线。注意眼睛的位置在头部中偏下一点。如果你画苦力怕就只需要画出它的面部特征那是一张带着忧郁表情的绿色脸孔。不要忘记我的世界角色都有像素感所以线条要干脆利落不必太圆滑。你可以在画完轮廓后用小方格填充颜色模拟像素效果。
身体与四肢的立方体画法。躯干是一个高宽比约为1比1的长方体肩膀与躯干同宽。手臂从肩膀处延伸长度大约等于躯干高度。腿部从躯干底部开始长度也与躯干高度相当。我的世界角色没有手指和脚趾所以手臂末端和脚部就是一个小方块。画的时候要注意透视如果你画的是正面那四肢基本对称。如果是侧面则要注意前后遮挡关系。画手臂时可以让它稍微离开身体这样看起来更自然。
上色与纹理的简易技巧。我的世界角色颜色单一但纹理清晰。史蒂夫的皮肤是浅棕色头发是深棕色外衣是浅蓝色裤子是深蓝色。你可以用彩色铅笔马克笔或数字软件上色。先铺底色再添加细节例如头发上的深色条纹或衣服上的褶皱。记住不要过度混色保持像素风格的干净感。如果你画苦力怕就用绿色填充脸部用深绿色画眼睛和嘴巴。为角色添加阴影能让它更立体比如在身体一侧用更深的颜色画一条细边。
从经典角色到创意人物。掌握了基础画法后你可以尝试画各种角色比如僵尸小白末影人甚至自创皮肤。我的世界皮肤编辑器中还有很多玩家作品可以学习。画的时候注意每个角色的特征例如僵尸的绿色皮肤和残破衣服末影人的紫色眼睛和黑色身体。你也可以把现实中的朋友画进我的世界风格中。只要保持方块比例和像素感任何人都能变成可爱的方块人。
绘画是一件需要耐心的事情多临摹多参考官方素材你的水平会逐渐提高。拿起笔从第一个方块头开始吧。慢慢你会发现方块人也有丰富的表情和动作你甚至能画出他们打怪挖矿的精彩画面。
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